BBS水木清华站∶精华区

发信人: Qlin (青青子衿), 信区: Graphics 
标  题: 3DS MAX R2新增功能(4)--渲染 
发信站: BBS 水木清华站 (Tue Aug 12 19:30:15 1997) 
 
New Features Listing - Rendering 
---------------------------------------------------------- 
General Rendering Advances 
 
*Selective Raytracing by Material is assignable 
as a material for object level control of 
reflection, refraction and raytraced effects, and 
works with any MAX compliant plug-in renderer. 
*Selective Raytracing by Material Channel is 
assignable as a map for any material property 
channel giving finite control and unique, special 
effects while working with any MAX compliant 
plug-in renderer. 
*Animated Raytrace Settings for scenes with 
changing needs. Adaptive antialiasing, object 
exclusion/inclusion lists, ray counts, blur, 
defocus, attenuation, refraction density, are 
controllable and animateable and per material for 
amazing control. 
*Hyper Real Raytraced Results from Reflection 
Tint, Refractive Color Density, Refractive Fog, 
Refractive Inter Object Interface Fusion, 
Reflection Falloff, Attenuation shader channels. 
*Super Fast Raytrace Recursion makes 9 bounces 
the fast default and true infinity mirrors 
achievable. 
*Translucency material channel for transmitting 
illumination through thick and thin surface 
densities. 
*Phosphorescence material channel for iridescent 
and black light effects. 
*Automatic Reflections with Raytrace Material 
having reflection color 
*Automatic Refractions with transparent Raytrace 
Materials. 
*Lens Flares are ultra fast and beautiful with 
interactive editing to achieve the perfect result. 
*A full range of shapes and secondaries are made 
spectacular with custom gradients for incredible 
effects. 
*Object Glows for objects, materials, surface 
normals, and scene depth are ultra fast and 
beautiful with interactive editing to achieve the 
perfect result with further refinement of edges, 
transparency perimeter, surface perimeter, 
brightness, and hue with output options for alpha 
and z-depth for sophisticated compositions. 
*Rack Focus for fast, convincing camera 
depth-of-field and rack-focus effects. Focus 
control is interactive with scene, radial, and 
focal node blur options with options for 
horizontal, vertical and combination focal loss. 
 
Rendering (cont.) 
 
*Lens Highlights are ultra fast and beautiful with 
interactive editing to achieve the perfect result 
of glancing light. 
*Inferno Effects can be combined with flares, 
glows, and highlights to for incredible special 
effects like fireballs, gassy nebula, plasma, and 
electrical effects. 
*Screen Motion Blur for fast, beautiful, velocity 
based smear motion blur - without the chance of 
strobing. 
*Animated Level of Detail control to smoothly 
render transitions between objects of varying 
complexity with transparent edged transitions. 
Industry Standard Presets for film and video 
rendering resolutions. 
*Camera Aperture Width for matching camera lens 
mm sizes to rendering resolution film backs. 
*Don't Anti-Alias Against Background option for 
rendering sprites. 
*Production and Draft rendering options to store and 
switch between two setups/renderers. 
*Pause/Resume function during a rendering. 
*Freely change the rendered viewport within the 
Render Scene dialog. 
*Include viewport background images in preview 
renderings. 
 
Atmospheric Effects 
 
*Atmospheric Noise parameters for easily making 
complex, fractal effects such as realistic clouds 
and wisps of smoke. 
*Link to Light option for coordinating atmospheric 
noise effects with light objects. 
*Atmospheric boundary control by parametric Box, 
Sphere, and Cylinder gizmo objects for precise 
locations. 
*Atmosphere Merge for coordinating effects 
between scenes. 
*Attenuation Color provides ramping color effects in 
Light Fog 
 
Network Rendering 
 
*Background Rendering allows you to keep working 
while rendering to the network or the same machine. 
*Extensive Log System for recording rendering 
progress and tracking possible errors remotely. 
*Complete Notification System for all rendering 
functions. 
*Queue Manager Reports for analyzing render farm 
efficiency. 
*High Priority option to make the job preempt the 
entire queue. 
*File-name Checking for multiple jobs. 
Automatic Refresh for Queue List. 
 
-- 
※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 202.38.249.36] 

BBS水木清华站∶精华区