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发信人: irico (彩虹电视), 信区: Graphics 
标  题: 图象处理软件Photoshop 3.0讲座(一) 
发信站: BBS 水木清华站 (Fri Dec 19 20:08:30 1997) 
 
图象处理软件Photoshop 3.0讲座(一) 
 
                                   
 
                      ——基础知识及图象编辑 
 
  
 
编者的话:在彩色印前、广告制作业广为流行的图形图象制作、处理软件Photoshop已经不再是Macintosh机的 
专用品,更多的PC用户,已将它摆上了桌面。应广大PC用户学习Photoshop的要求,从本期开始,特刊登 
Photoshop 3.0 for Windows 3.11技术讲座,以飨读者。 
 
                                   
 
                              一、简 介 
 
Photoshop是80年代末由美国Adobe公司推出的彩色图象处理软件,其软件设计优美、精炼,功能强大。自问 
世以来,在彩色出版领域引起了深刻的变革。运用Photoshop处理图象,灵活直观,所见即所得。利用 
 
Photoshop大致可以完成三大类工作:图象编辑、创意设计和绘图。图象编辑包括扫描图象的编辑和光盘图库 
等已有图象的编辑。在随后的讲座中,我们将按各类工作的完成过程讲述Photoshop的主要功能。 
 
Photoshop首先应用在Macintosh平台上,目前应用最广的Photoshop 
3.0,在2.5版的基础上增加了层的功能,在 
工具箱中新增移动和海绵两种工具,并且为工具及命令提供了更丰富的选项。Photoshop 
3.0有Macintosh、 
Windows NT、Windows 95、Windows 
3.11以及UNIX下的版本。各种平台上的3.0版界面和操作基本相同,在 
我们的讲座中就以Windows 3.11版本为例。 
 
Windows 3.11版的Photoshop 
3.0,最低配置:80386以上的主机,8M以上的内存,20M以上的自由硬盘空间, 
256色显示器和适配卡;推荐配置:80486以上的主机,16M以上的内存,100M以上的自由硬盘空间,24位 
真彩卡。 
 
  
 
                            二、基本概念 
 
1.色彩基本概念 
 
自然界中的颜色可以分为非彩色和彩色两大类。非彩色指黑色、白色和各种深浅不一的灰色,而其他所有颜 
色均属于彩色。任何一种彩色具有三个属性: 
 
飞�(Hue):也叫色泽,是颜色的基本特征,反映颜色的基本面貌。 
 
繁ズ投�(Saturation):也叫纯度,指颜色的纯洁程度。 
 
访鞫�(Brightness或Lightness或Luminousity):也叫亮度,体现颜色的深浅。 
 
非彩色只有明度特征,没有色相和饱和度的区别。 
 
2.图象的暗调、中间调和亮调 
 
钒档鳎褐竿枷蟮陌挡俊� 
 
妨恋鳎褐竿枷蟮牧敛俊� 
 
分屑涞鳎褐竿枷笾芯佑诎档骱土恋髦涞牟糠帧� 
 
  
 
                       三、Photoshop基础知识 
 
1. Photoshop界面简介 
 
 
 
                                图1-1 
 
Photoshop界面见图1-1,窗口最上面是命令菜单,共有八项;最下面是状态行,显示当前的状态信息;左面 
是工具箱,集合了Photoshop中所有的工具;中间是图象和工作面板窗口。在Photoshop中,可以同时打开多 
个图象,每个打开的图象都以一个窗口显示。在命令菜单Window下的Palettes中还收集了很多类似调色板的 
工作面板,如图中显示的工具选项板。Photoshop遵循Windows规则,窗口操作与其他Windows应用程序类 
似。 
 
2. Photoshop的图象特征 
 
Photoshop处理的图象属于点阵图,它把连续调的图象离散成无数个点,按点来存储和处理图象,其中每个点 
叫做一个象素(Pixel)。图象处理中常用图象分辨率(Resolution)来描述象素的密度,常用单位为象素数/英寸 
(Pixels/Inch),即ppi。制作彩色图象时常把分辨率设为300ppi。 
 
3. Photoshop图象处理中常用的几种文件格式 
 
从File菜单的Open(打开文件)及Save 
As(保存文件)命令可以看到Photoshop支持很多种文件格式,其中最常用的 
有: 
 
稰hotoshop 
3.0自身的数据格式:一般以PSD为后缀,支持所有的Photoshop图象模式,不能直接用于输出。 
 
稡MP格式:标准的MS-Windows光栅格式,是一种点阵图格式。 
 
稥PS(Encapsulated PostScript 
file)格式:大多数的页描述应用程序都支持它,是一种矢量图格式。 
 
稵IFF(Tagged-Image File 
Format)格式:常用于不同应用程序及平台间切换文件,应用最广,是一种点阵 
图。TIFF文件支持LZW压缩,但压缩后的文件不能直接输出。存储TIFF文件时可指定是PC兼容或Macintosh 
兼容方式。 
 
稪PEG压缩文件格式:可以以这种格式压缩存储文件,也可打开并解压缩JPEG文件,最好不要直接用于输 
出。 
 
4. Photoshop的图象模式(Mode菜单) 
 
Photoshop能处理的图象模式有很多,各种模式可在Mode菜单下自由转换,下面介绍其中最常用的四种模 
式: 
 
泛诎锥低�(Bitmap):图中只能有黑、白两色。 
 
坊叶韧�(Grayscale):只有黑、白和灰,如黑白照片等有层次的图。 
 
稲GB彩色图(RGB 
color):以R(红)、G(绿)、B(蓝)为三原色,其他任何颜色可以R、G、B混合得到,即任何一 
个象素的颜色值用R、G、B三个值来描述。R、G、B的取值范围为0~255,都为0时,表示黑色;都为255 
时,表示白色。即值越低颜色越深,值越高颜色越浅。 
 
稢MYK彩色图(CMYK 
color):印刷中常用C(青)、M(品)、Y(黄)、K(黑)四色油墨来表示各种颜色。为满足印 
刷需要,Photoshop设计了CMYK模式,图象中任何一个象素的颜色值以C、M、Y、K四个值来表示,如蓝色 
可用100%的C、100%的M、0%的Y、0%的K来表示。C、M、Y、K的取值范围为0%~100%。当C、M、 
Y、K的值都为0%时,表示白色;都为100%时表示黑色。即值越低,颜色越浅;值越高,颜色越深。 
 
  
 
                    四、常用图象编辑工具及命令 
 
1.工具 
 
(1)缩放工具 
 
用于改变图象的显示比例。首先处于放大状态,点击一次鼠标,放大两倍;按下Alt键同时点击鼠标,点击 
一次,缩小一倍;双点此工具,1∶1显示图象。 
 
(2)手掌工具 
 
当图象放大显示时,图象窗口只能显示部分图象,可用手掌工具移图,改变显示;双点此工具,全图显示图 
象。 
 
(3)裁剪工具 
 
用来把图象四周不需要的边界裁掉。有两种用法: 
 
矩形裁剪:选中工具后在图象上拉出一矩形框,矩形框的四个角各有一个控制柄,拖动控制柄,可以改变矩 
形框的大小,在矩形框内点击鼠标,Photoshop执行裁剪;在矩形框外点击,则取消裁剪。 
 
旋转裁剪:按下Alt键再拖动控制柄,这时改变不了矩形框的大小,只是旋转矩形框,把鼠标移到框内点击, 
Photoshop裁图的同时旋转了图片。 
 
(4)印章工具 
 
主要用于复制。能把一张图中的一部分复制到另一部分去,还可把一张图中的一部分复制到另一张图中。使 
用方法分为两步: 
 
①定义复制的起点:按下Alt键,在需复制的图象上点击鼠标。②进行复制:松开Alt键,把鼠标移到想要的 
位置,拖动鼠标。 
 
(5)标准窗口显示 
 
如图1-1所示,以窗口显示打开的图象。 
 
(6)有菜单全屏显示 
 
保留命令菜单,隐含其他图象窗口,全屏显示当前选中的图象。 
 
(7)无菜单全屏显示 
 
隐含命令菜单及其他图象窗口,全屏显示当前选中的图象。 
 
2.信息面板 
 
用WindowPalettesShow 
Info命令可以调出信息面板,如图1-2,面板分为四栏,第一栏、第二栏显示图 
象中鼠标所在处象素的颜色值,第三栏显示鼠标处的x、y座标,第四栏显示选区(选区在第二讲中介绍)的宽 
和高。用鼠标点击面板右上角的黑三角,会显示一菜单项(Palette 
Options),用它可以改变第一、二、三栏的 
设置。 
 
 
 
                                图1-2 
 
3.命令 
 
(1)Image(图象)Image Size(图象尺寸):用来改变图象的尺寸和分辨率。 
 
对话框分为三部分。第一部分,Current 
Size显示图象当前的宽、高和分辨率;第二部分,New Size用来改变 
图象的宽、高和分辨率;第三部分是两个选项,选中Proportions时,宽和高成正比例地改变;选中Files(只有 
选中Proportion时,才能选它)时,尺寸和分辨率成反比例地改变:分辨率升高,宽和高都降低;分辨率降 
低,宽和高则升高,反之亦然。 
 
(2)ImageCanvas Size(画布尺寸):改变图象的作用幅面。 
 
对话框也分为三部分。第一部分,Current 
Size显示图象当前的尺寸;第二部分,New Size可以改变图象的幅 
面;第三部分Placement有九个方位供选择,指明当图象幅面改变时需保持哪个方位的图象不变。 
 
(3)ImageAdjust(校正): 
 
①Levels(阶调):用来调节图象的明暗以及色彩。在调用Levels之前,可以先打开信息面板,这样,在用Levels 
作校正时可以从信息面板中看到值的变化。如图1-3所示,Levels对话框分为四个部分。 
 
第一部分:Channel(通道)。对RGB图,选择RGB总通道是对整张图调节;选Red、Green或Blue分通道则分别 
只对图象中的红、绿或蓝进行校正。而对CMYK图,可选择CMYK总通道,对整图校正;选Cyan、 
Magenta、Yellow、Black分通道则分别只调节图中的青、品、黄、黑。 
 
 
 
                                图1-3 
 
第二部分:Input 
Levels(输入阶调)。可以直接输入值来改变,也可拖动三个三角滑块来改变。 
 
黑块:往右拖,值增大,使暗调变暗,同时中间调也相应变暗。 
 
灰块:往右拖,值变小,中间调变暗;往左拖,值变大,中间调变亮。 
 
白块:往左拖,值减小,亮调变亮,中间调相应变亮。 
 
第三部分:Output Levels(输出阶调)。可输入值或拖动两个三角滑块来改变。 
 
黑块:往右拖,值增大,暗调变亮,同时中间调也相应变亮。 
 
白块:往左拖,值减小,亮调变暗,同时中间调也相应变暗。 
 
第四部分:主要是一些按钮,主要有: 
 
Auto:自动校正。 
 
三个吸管:手动地到图象上指定暗调、中间调和亮调。②Curves(层次曲线):与Levels类似,用来调节图象的 
明暗以及色彩的变化,校正过程中也可通过信息面板来观察值的变化。区别可从图1-4所示的对话框中看 
出。对话框中没有滑块,而有一个等分为十六个方块的输入输出框,框中有一45°方向的斜线。Curves中调节 
明暗和色彩是通过拖动斜线上任意一点来实现。 
 
 
 
                                图1-4 
 
在输入输出框的下面有一渐变灰梯,初始状态下,浅色段在左边,深色段在右边,在任意一段上点击鼠标可 
以互换它们的位置。 
 
当灰梯浅色段在左边时,往上拖动斜线上的点,颜色变暗;往下拖动斜线上的点,颜色变亮。斜线上任意一 
点都可拖动。不同的点对应不同颜色值的象素,所以在不同颜色值处可做不同的处理。斜线左下角的点对应 
图象最亮点;斜线右上角的点对应图象最暗点。正因为Curves可以在不同颜色值处做不同的处理,所以它的 
调节能力比Levels要强,而且更精确。 
 
其他部分与Levels相似。 
 
③Selective 
Colors(所选颜色):用来校专色。当图象中某种颜色出现偏色,或者饱和度不够,或者色相不对 
时,可从Colors中选择要校正的颜色:Reds(红)、Yellows(黄)、Greens(绿)、Cyans(青)、Blues(蓝)、Magentas(品) 
、Whites(白)、Neutrals(灰)、Blacks(黑)。然后改变对话框下面的Cyan(青)、Magenta(品)、Yellow(黄)、Black(黑) 
的配比,从而改变颜色的饱和度、色相或起到纠偏的作用。 
 
(4)Filter(过滤器)Noise(噪音)Despeckle(去除斑点):用来去除图象上的斑纹、脏点等。 
 
(5)FilterSharpen(锐化)Unsharp 
Mask(虚光蒙版):用来对图象进行锐化操作,对图中有颜色差别的地方,把 
差别加大。使用中可以设置锐化的程度: 
 
Amount:锐化的强度; 
 
Radius:锐化的半径; 
 
Threshold:锐化的阈值,只有颜色差别大于阈值的地方才做锐化,这样可以略掉一些小脏点,使它们不被锐 
化。 
 
  
 
                      五、扫描图象的编辑过程 
 
在桌面出版系统的应用过程中,经常要做的一项工作就是扫描图象,编辑处理图象,然后直接输出。这些工 
作大致包括以下几个步骤: 
 
1.扫描输入图象:Adobe 
Photoshop支持任何与Photoshop内置模块兼容的扫描仪。将用户的模块拷贝到 
Photoshop目录的Plugins子目录下,然后重新启动Photoshop,新的扫描仪就会出现在FileAcquire菜单下。从 
FileAcquire中点中相应的扫描仪就可进入到扫描界面中扫描图象。Photoshop还支持TWAIN标准,可以直接 
驱动任何支持TWAIN的扫描仪,此种扫描仪只需点中FileAcquireTwain即可进入扫描界面进行扫描。扫描 
得到的图象存成TIFF或BMP格式后,就可在Photoshop中调入做编辑处理了。图1-5为扫描照片所得原图。 
 
                                图1-5 
 
2.裁剪: 
扫描过程中,常常由于原稿摆放不正,得到的图象是歪斜的,而且边界可能包含一些不必要的背 
景。这时需用裁剪工具做旋转裁剪。 
 
3.去除龟纹:若原稿是印刷稿,扫描得到的图象常常会有明显的斑纹,我们把这叫做龟纹。Photoshop中可用 
FilterNoiseDespeckle去除龟纹,这种方法对灰度图尤其有效。 
 
4.若需要,还可用ImageImage Size命令调节图象的尺寸和分辨率。 
 
5.去除脏点及不必要的部分:如图中有脏点及多余部分,可用印章把周围的图象复制过来,很自然地把它们 
去掉。如图1-5上的电线,就是这样去除的。 
 
6.分色:目前,已有部分高档扫描仪能直接扫描CMYK模式的图,但大多数扫描仪只能以RGB方式扫描彩色 
图象。这样的图在Photoshop的处理过程中必须进行分色,即把RGB的图转换为CMYK的图,然后才能输出。 
在Photoshop中,只需在Mode菜单中点中CMYK,Photoshop就会自动进行转换。 
 
7.校明暗层次:扫描进来的图象,有可能明暗层次不好,这可用ImageAdjustLevels或Curves在选择总通道 
的情况下进行调节,在调节过程中,可以通过信息窗观察颜色值的变化。 
 
8.校色:校色分两种情况。 
 
(1)纠偏:若图象整体出现偏色,可用Levels或Curves在选中相应的分通道的情况下,进行校正。 
 
(2)校专色:若图象中的红、绿、蓝、青、品、黄、白、灰、黑专色中有不合适的,如红色不够纯,蓝偏 
品,绿色饱和度不够高等,可用ImageAdjustSelective Colors来校正。 
 
注意:由于印刷中品(M)油墨的显色性高,所以处理蓝专色时,一般都要降蓝专色中的品,使青比品高两成 
左右。9.锐化:锐化就是使图象变得更清晰。图象经过锐化处理后,印刷出来会更清晰、更有立体感、更漂 
亮。 
 
作锐化处理,用FilterSharpenUnsharp 
Mask效果较好,对一般的稿子,强度(Amount)可以设到200%或更 
高、半径可设在1~1.5、而阈值可设在10左右。 
 
10.存成TIFF文件,即可输出了,最后处理结果见图1-6。 
 
                                图1-6 
 
除了扫描进来的图象外,设计当中还经常采纳光盘图库中的现有图片,有的还直接调用其他软件设计的创意 
图。这些图片处理起来相对简单,可以酌情做相应处理,方法同上。下一讲我们将讲述利用处理过的图片, 
做创意设计时常用的工具和方法。 
 
 
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