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发信人: fatwhy (胖子), 信区: Graphics
标 题: 显存多少对图像处理有否影响
发信站: BBS 水木清华站 (Fri Dec 12 19:14:14 1997)
兄弟最近想作一些图像处理,不知显存的多少对处理速度是否有影响,
是不是显存在显卡规定的范围内多多益善?
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发信人: gogowanda (星海湾的一条鱼;-)), 信区: Graphics
标 题: Re: 显存多少对图像处理有否影响
发信站: BBS 水木清华站 (Sat Dec 13 11:48:42 1997)
只要不玩高级游戏,没什么关系,不过既然是图像,颜色就要高,分辩率也要高
现存多了可以保证REFRESH RATE,你自己眼睛舒服
【 在 fatwhy (胖子) 的大作中提到: 】
∶ 兄弟最近想作一些图像处理,不知显存的多少对处理速度是否有影响,
∶ 是不是显存在显卡规定的范围内多多益善?
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Body lives in rich; Soul lives in poor;
Day lives in dream; Night lives in awake;
Face lives in smile; Heart lives in pain;
In the memories of Dalian...
时常在梦中游回故乡;隔水观岸,恍若隔世
遣返戚务生,抵制猪泄到底,挽救水深火热的中国足球...
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发信人: bluesea (蓝海), 信区: Graphics
标 题: Re: 显存多少对图像处理有否影响
发信站: BBS 水木清华站 (Sat Dec 13 14:05:25 1997)
显存只对分辨率和色彩位数有影响。如果不自己编程用分页显示,
那么在一个分辨率下只使用固定大小的显存,多余的用不上的。
【 在 fatwhy (胖子) 的大作中提到: 】
∶ 兄弟最近想作一些图像处理,不知显存的多少对处理速度是否有影响,
∶ 是不是显存在显卡规定的范围内多多益善?
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关心信息技术发展的朋友,请到New_board板联属支持“电脑业界纵横”
蓝色是因为白色太浓的缘故,而白色拥有了所有的色彩……
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发信人: oldorion (行者), 信区: Graphics
标 题: Re: 显存多少对图像处理有否影响
发信站: BBS 水木清华站 (Wed Dec 17 19:25:09 1997)
【 在 bluesea (蓝海) 的大作中提到: 】
∶ 显存只对分辨率和色彩位数有影响。如果不自己编程用分页显示,
∶ 那么在一个分辨率下只使用固定大小的显存,多余的用不上的。
对古墓丽影这样的3D游戏应该用4M显存吧?
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发信人: azuer (log), 信区: Graphics
标 题: Re: 显存多少对图像处理有否影响
发信站: BBS 水木清华站 (Thu Dec 18 15:02:49 1997)
【 在 oldorion (行者) 的大作中提到: 】
∶ 对古墓丽影这样的3D游戏应该用4M显存吧?
只是速度问题。
和显卡也有关。
不过用2M也可以玩
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古来圣贤皆寂寞,唯有饮者留其名。
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